عرض الروبوتات البشرية من NVIDIA في GTC 2024

تاريخ النشر: 22 مارس 2024 - 01:08 GMT
عرض الروبوتات البشرية من NVIDIA في GTC 2024
عرض الروبوتات البشرية من NVIDIA في GTC 2024

البوابة - تم عرض عدد كبير من التطورات في مجال الروبوتات البشرية في NVIDIA GTC 2024، أحدها هو إطلاق Project Groot، وهو نموذج تعليمي أساسي للروبوتات البشرية الذي يسمح للروبوتات بتنفيذ المهام من خلال مشاهدة العروض التوضيحية البشرية.

مشروع جروت، الذي يمكّن الروبوتات التي تحاكي السلوك البشري من تعلم قدرات جديدة، يحاول هذا الابتكار تغيير الطرق التي تكتسب بها الروبوتات المواهب وتتفاعل مع بيئتها، ويتقدم هذا الإنجاز مختبر Isaac Lab التابع لـ NVIDIA، والذي يقوم بتدريب الروبوتات في عالم افتراضي باستخدام Omniverse Isaac Sim، وبمساعدة هذه المحاكاة المتطورة، يمكن ضمان قيام الروبوتات بتطبيق ما تعلمته على المهام الفعلية والأداء الجيد بشكل ملحوظ في الأنشطة اليومية.

يتم دعم هذه التطورات بواسطة رقائق الروبوتات Jetson Thor من NVIDIA، حيث أنه تم تصنيع هذه الرقائق خصيصًا لتسهيل تطبيق الذكاء الاصطناعي على الروبوتات، مما يوفر القدرة الحسابية اللازمة للروبوتات للتعلم من البيئة المحيطة بها والتكيف معها.

وقد تم عرض Aponic، وهو روبوت مستقل قادرعلى القيام بالمهام، في هذا الحدث، يشير أداء Aponic إلى التوجه نحو المزيد من الروبوتات البشرية المكتفية ذاتيًا، والتي من المتوقع أن تنتشر في كل من المنازل والمكاتب.

وبفضل الروبوت الذي يشبه الإنسان، والذي يتمتع الآن بعملية إدراكية داخلية وذراع إمساك محسّنة، لفتت شركة Agility Robotics الانتباه أيضًا، لكي تتمكن الروبوتات من التعامل مع البيئة بطريقة مشابهة لتلك التي يتعامل بها البشر.

وفي حديثه عن التأثيرات واسعة النطاق لهذه التقنيات، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA عن حقبة جديدة يقودها الذكاء الاصطناعي التوليدي، ومن المحتمل أن يتم إنشاء برامج جديدة في هذه الفترة، والتي ستغير الروبوتات في العديد من المجالات الأخرى في المستقبل.

الاشتراك

اشترك في النشرة الإخبارية للحصول على تحديثات حصرية ومحتوى محسّن