قوة DLSS في Ghost of Tsushima: Director’s Cut و Die By The Blade والمزيد

بيان صحفي
تاريخ النشر: 17 مايو 2024 - 12:19 GMT

Ghost of Tsushima with NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA and NVIDIA Reflex
قوة DLSS في Ghost of Tsushima: Director’s Cut و Die By The Blade والمزيد

يشهد هذا الأسبوع في عالم DLSS إطلاق مجموعة من الألعاب الجديدة المجهزة بتقنية NVIDIA RTX لتعزيز معدلات الإطارات. وبعد إطلاق Homeworld 3، يدور هذا الأسبوع حول الحياة بالسيف.

ابتداءً من اليوم، يمكنك أن تتقمص دور Jin Sakai وتتحمل مسؤولية الدفاع عن وطنه من الغزاة المغول في لعبة Ghost of Tsushima: Director’s Cut — باستخدام الدفعة الإضافية من DLSS 3 و DLAA و Reflex لتعطيك دقة الساموراي المحنك.

ولكن إذا لم يكن بإمكانك الانتظار، يمكنك دائمًا تجربة لعبة Die By The Blade اليوم. في لعبة القتال 1v1 هذه التي تركز على الأسلحة من Grindstone و Triple Hill Interactive و Toko Midori، يكفي ضربة واحدة لإنهاء المباراة. لذا، عندما يكون فهم حركات خصمك أهم من أي وقت مضى، تأكد من أنك تستطيع متابعة كل حركة خادعة من خلال اللعب باستخدام DLSS 2.

بالطبع، هناك دائمًا المزيد من إصدارات DLSS التي ستصل قريبًا لمجموعة كبيرة من الألعاب. تابعنا بانتظام للحصول على ملخص لألعاب DLSS و RTX القادمة، وتوجه إلى هنا للاطلاع على القائمة الكاملة لأكثر من 500 لعبة وتطبيق معزز بتقنية RTX.
 

خلفية عامة

نفيديا

أحدثت "نفيديا"، نقلة نوعية وجهت تركيز العالم إلى قوة رسومات الكمبيوتر عندما ابتكرت وحدة المعالجة الرسومية (GPU) في عام 1999. ومنذ ذلك الحين، دأبت "نفيديا" على إرساء معايير جديدة على صعيد الحوسبة البصرية من خلال رسومات تفاعلية مبهرة تتوفر على أجهزة تتنوع بين مشغلات الوسائط المتنقلة وأجهزة الكمبيوتر المحمول ومحطات العمل. وقد ساهمت خبرة "نفيديا" في معالجة الرسومات القابلة للبرمجة في تحقيق إنجازات مهمة على صعيد المعالجة الموازية التي تجعل من عملية الحوسبة الفائقة أمراً غير مكلف ومن السهل الحصول عليه. وتمتلك الشركة أكثر من 1100 براءة اختراع مسجلة في الولايات المتحدة الأمريكية، وتغطي مجالات عديدة تشمل التصاميم والأفكار التي تعتبر ركناً أساسياً في بيئة الحوسبة الحديثة.

نفيديا

أحدثت "نفيديا"، نقلة نوعية وجهت تركيز العالم إلى قوة رسومات الكمبيوتر عندما ابتكرت وحدة المعالجة الرسومية (GPU) في عام 1999. ومنذ ذلك الحين، دأبت "نفيديا" على إرساء معايير جديدة على صعيد الحوسبة البصرية من خلال رسومات تفاعلية مبهرة تتوفر على أجهزة تتنوع بين مشغلات الوسائط المتنقلة وأجهزة الكمبيوتر المحمول ومحطات العمل. وقد ساهمت خبرة "نفيديا" في معالجة الرسومات القابلة للبرمجة في تحقيق إنجازات مهمة على صعيد المعالجة الموازية التي تجعل من عملية الحوسبة الفائقة أمراً غير مكلف ومن السهل الحصول عليه. وتمتلك الشركة أكثر من 1100 براءة اختراع مسجلة في الولايات المتحدة الأمريكية، وتغطي مجالات عديدة تشمل التصاميم والأفكار التي تعتبر ركناً أساسياً في بيئة الحوسبة الحديثة.

اشتراكات البيانات الصحفية


Signal PressWire is the world’s largest independent Middle East PR distribution service.

الاشتراك

اشترك في النشرة الإخبارية للحصول على تحديثات حصرية ومحتوى محسّن