الولايات المتحدة: ارتفاع مبيعات ألعاب الفيديو إلى مستويات قياسية بسبب الحجر المنزلي

تاريخ النشر: 25 يناير 2021 - 08:53 GMT
الولايات المتحدة: ارتفاع مبيعات ألعاب الفيديو إلى مستويات قياسية بسبب الحجر المنزلي
تأتي الأكثرية الساحقة من المبيعات من المضامين المتصلة بألعاب الفيديو، سواء تلك المبيعة بصورة غير افتراضية، أو بالنسق القابل للتحميل، أو عن طريق اشتراكات أو خدمات مختلفة أو نفقات على ألعاب الفيديو.
أبرز العناوين
ارتفعت الإيرادات الإجمالية للشركات العاملة في القطاع بنسبة 27%، ما يوازي 12 مليار دولار إضافي، مقارنة مع عام 2019.

ارتفعت مبيعات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة بشكل قياسي في عام 2020 لتصل إلى 56.9 مليار دولار مدفوعاً باتخاذ تدابير الحجر المنزلي الناتج عن جائحة كورونا، وذلك وفق تقرير لشركة إن بي دي غروب.

وارتفعت الإيرادات الإجمالية للشركات العاملة في القطاع بنسبة 27%، ما يوازي 12 مليار دولار إضافي، مقارنة مع عام 2019. وكان ديسمبر الماضي الأكثر ربحاً في تاريخ ألعاب الفيديو بالولايات المتحدة، مع إيرادات تراكمية بلغت 7.7 مليارات دولار، في ارتفاع بنسبة 25% أو 1.5 مليار دولار، مقارنة مع ديسمبر 2019.

وتأتي الأكثرية الساحقة من المبيعات من المضامين المتصلة بألعاب الفيديو، سواء تلك المبيعة بصورة غير افتراضية، أو بالنسق القابل للتحميل، أو عن طريق اشتراكات أو خدمات مختلفة أو نفقات على ألعاب الفيديو.